オンラインゲーム市場

カジュアルゲーム。ネクソンは低年齢層から高い人気を得ていたカジュアルゲーム 『クレイジーアーケードBnB』のキャラクターを活用したカジュアルレースゲーム『カートライダー』を、2004年にリリースした。『カートライダー』は簡単な操作と軽いタッチでありながらも深みのある面白さで、急速にオンラインゲーム市場を掌握していった。サービスを始めて1年にもならない短期間で韓国内の加入者数が1千万人を突破し、 国民的ゲームの地位にまで上りつめる勢いを見せた。 誰でも難なくプレーでき、時間の合間を縫って手軽に楽しめるカジュアルゲームの特性は、 MMORPGに飽きていたオンラインゲームのユーザーに新しい活力を吹き込んでくれた。実は『カートライダー』の前に、 『フォートレス2』も国民的ゲームと呼ばれるほど多くの人気を集めていた。 ただ、『フォートレス2』が人気を集めていた当時はMMORPG市場の全盛期で、急激に成長している時期でもあった。 単純に人気ゲームの一つが市場の版図を変えられる状況ではなかった。 NHN Japanとマイクロソフトは12月13日、オンラインゲーム事業で協業したことを発表した。2011年1月17日に予定されているポータルサイト 「MSN」のリニューアル時に、両社共同で新しい「MSN ゲーム」を開設する。

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レースゲーム | マイクロソフト